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阎焱、马东、林宁激辩泛娱乐未来 新技术变革成关键驱动

2017-05-05 来源:云南视窗

    “《奇葩说》并非内容创业的未来,因为本身的内容形态并没有大的变化,只是在合适的时间点以更好的方式切入。” 在4月26日的米未传媒创始人兼CEO马东在腾讯“清华青腾-未来科技学堂发布会”的圆桌论坛上这样自我否定。他随即表示,泛娱乐领域正面临场景升级的重要变化,而基础力量则是技术进步。

  在当天论坛上,除了作为青腾大学学员代表的马东、微影时代创始人兼CEO林宁,还有赛富投资基金创始合伙人阎焱也参与到了对未来泛娱乐发展方向上的激烈讨论。


图:阎焱(左三)、林宁(左五)、马东(右二)激烈讨论泛娱乐未来
 
  林宁与马东持相似观点,认为电影院等线下娱乐将向VR等沉浸式体验发展。而阎焱则提出警示,不能过度强调技术的作用,泛娱乐领域的内容质量并不会伴随着科技的进步而进步。

     林宁认为,在新的前沿科技日益成熟的环境下,与技术发生跨界反应,会让企业有更多机会。除了“互联网+”以外,未来在泛娱乐领域,电影院等传统的娱乐形态会被技术大大改变。他有两方面的判断依据:

     一方面,视频网站付费内容形态的崛起,正在为用户提供更新鲜多元的内容选择,用户可以随时随地观看很多新近上线或播放的影视剧,这无形中抢夺了院线的用户“时间”,“我们去年已经有一部分精力开始做IP变现的准备了。”

     另一方面,在新技术席卷的浪潮下,林宁认为线下娱乐接下来会向沉浸式发展。“一年前我认为AR、VR这些科技都还不成熟,硬件和软件结合的应用性变化可能要三五年的时间。今年突然发现,很多产品做得非常好,这些软硬件结合的产品已经到我们身边,而且速度比我们想象得快。”

  在林宁看来,AR、VR等新科技的成熟对微影时代而言可能是新的契机。“从线上票务转到线下VR的沉浸式体验比较容易,我们有海量的用户数据,只是通过技术来转化娱乐形态。所以,我也花很多时间关注新技术与传统行业的融合方向。”据悉,微影时代在泛娱乐领域的上下游都有所布局,涉及原创内容、开发制作、发行营销到衍生品售卖等不同环节。“我们作为平台方,去实现技术和行业的对接也相对容易。”

  阎焱则提出警示,认为泛娱乐领域的高质量发展不能完全寄托于技术进步。他认为,虽然人类现在的科技成就遥遥领先,但是现代人产出的内容并没有取得相应的成就,“比如好的内容,唐诗繁盛的时代已经过去很久了,但我们朗读的时候仍然能感受它的美妙和诗人的才华。”在阎焱看来,现在很多网剧等内容创作甚至是在倒退,基本故事逻辑都讲不好。

  “所以,我们不能过度强调技术的作用,同样的,当VR、AR技术进步以后,我们产出的内容并不会伴随着科技的进步而进步。在这种情况下,用户对于那些具有独特有吸引力内容的、有艺术价值和打动人心的好内容的需求量反而更大,”阎焱也期望,“在拥抱科技,尝试把前沿技术与泛娱乐产业进行结合的同时,也要注重内容产出的质量,多管齐下,打造我们这个科技时代的好内容。”